Описание курса: курс предназначен для начального освоения САПР программы DWGeditor, которая является частью пакета SolidWorks, включает в себя обучение основам работы, изучение специальных проектных инструментов для эффективной работы с двухмерной графикой, условных обозначений и графических элементов, специальные приемы для эффективного черчения и быстрого образмеривания чертежей, особенности печати проектов.
Цель курса: общий курс ориентированный на двухмерную проектную графику.
Категория слушателей: курс рекомендуется инженерам различных специальностей, а также студентам.
Предварительная подготовка: Слушатели обязательно должны уметь работать в Windows XP/Vista/7, Microsoft Office
Содержание курса:
РАЗДЕЛ 1 НАЧАЛО РАБОТЫ В СРЕДЕ DWGeditor
- Начало работы и пользовательский интерфейс, управление файлами
- Загрузка DWGeditor. Открытие рисунка. Сохранение файла. Выход из DWGeditor
- Объяснение расположения и структуры размещения меню и панелей DWGeditor
- Выполнения команд, диалог с программой, работа с мышью
- Выполнение отрезков и дуг. Понятие плоской системы координат (ориентация)
- Особенности использования структуры команд DWGeditor:
- Рабочие изображения курсора
- Чтение командной строки: выбор команд из предложенного списка, выбор команд по умолчанию, работа с англоязычными командами (синтаксис командной строки)
- Работа с кнопками мыши в DWGeditor
- Установки рисования
- Использование координат векторов для точного построения объектов. Понятие абсолютной и относительной систем координат. Ввод с клавиатуры относительных координат при рисовании
- Форматы файлов ,DWGeditor (dwg, dxf, dwt). Объяснение основных отличий растровой и векторной графики
- Базовые графические примитивы: Луч; Прямая; Круг; Дуга; Эллипс; Многоугольник; Точка. Удаление объектов
- Настройка отображения на экране курсора. Ввод с клавиатуры параметров примитивов
- 2-M Полилиния, как плоский основной примитив DWGeditor. Геометрические характеристики полилинии
- Рабочее использование свойств полилинии (переменные командной строки: замкни, отмени, изменение ширины, дуга, длина)
- Знакомство с примитивом сплайн (кривая), особенности построения кривых
- Команды отображения
- Зумирование и панорамирование (инструментальная панель)
- Простая навигация по чертежу.
- Настройки рабочей среды
- Знакомство с идеологией модель-лист, стиль чертежа, понятие перекрытого и не перекрытого видовых экранов
- Переключение из пространства модели в пространство листа
- Подключение стандартных встроенных форматов-заготовок, использование рабочего шаблона-темплета DWT
- Настройки пространства модели, меню Формат: Лимиты, Тип линии, Цвет
- Настройки режимов рисования (Шаг, Сетка, Изометрия)
- Переключение из абсолютной системы координат в относительную
- Слои и свойства объектов
- Изучение инструментальной панели Свойства
- Слои, создание слоев, перемещение объектов в слои, режимы отображения объектов слоях
- Установка типа линии, масштаб отображения линии
- Текущие изменения цвета рисования, типа линии
- Свойства объектов, текущее изменение свойств
- Свойства графических примитивов
- Особенности выбора объектов, команды отображения
- Быстрый выбор объектов рамкой и секрамкой
- Знакомство с быстрым редактированием: использование переменных в командной строке, использование кнопок мыши
- Прерывание текущей команды и использование команд Отмени и Верни
РАЗДЕЛ 2 ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
- Объектные привязки
- Геометрические привязки. Способы привязки к объектам
- Настройка режимов привязки, автопривязка
- Особенности привязки в DWGeditor
- Упражнения по использованию привязки при точных геометрических построениях
- Приемы использования и настройки электронной рейсшины в DWGeditor
- Инструменты и команды редактирования
- Общее редактирование: инструменты Копируй, Перенеси, Поверни
- Редактирование линейных рисунков и контуров. Инструменты: Обрежь-Удлини, Увеличить
- Редактирование через ручки (выделенных объектов)
- Специальное редактирование объектов: полилиния (группа команд Полред)
- Наиболее часто употребляемые приемы редактирования полилинии: добавление, вставка узла, сглаживание, изменение ширины сегмента
- Полное изучение инструментальной панели Свойства, стандартный набор редактирования свойств при выборе нескольких объектов
- Инструменты и команды построения
- Инструмент Подобие (смещение)
- Инструмент Зеркало (симметричное построение)
- Инструменты Растяни-Разорви (деформация контура)
- Выполнение снятия фаски, настройка угла, настройка смыкания линий
- Выполнение сопряжений: кругов и дуг, контуров, линий
- Использование полярной привязки и режима отслеживания при выполнении сопряжений
- Инструмент Раздели точкой, деление на необходимое количество частей
- Использование различных способов построения дуг и эллипсов
- Проектный инструмент блок
- Внутренние Блоки (создание и вставка).
- Внутренний Блок, как средство рационального управления размером файла. Порядок использования инструмента Блок, описание процедур. Выполнение упражнений по именованию объектов и их вставке (операции над плоскими примитивами)
- Внешние блоки,ссылки. Понятие линк-связи. Одновременная работа нескольких пользователей.
- Использование инструмента DWGeditor Explorer. Вставка внешних блоков (моделей) из других файлов. Поиск объектов для вставки. Объявление рисунка блоком и его вставка. Определение точки вставки и масштабирование блока. Ограничения при редактировании внутренних и внешних блоков.
- Инструменты и команды построения
- Копирование объектов с точным переносом привязкой
- Копирование в режиме Несколько, копирование блоков
- Инструмент Массив, использование прямоугольного массива (матрицы), кругового массива
- Особенности выбора объектов, команды отображения
- Особенности выполнения выбора объектов (рамка, секрамка). Выбор объектов для выполнения над ними операций быстрого редактирования: автоматический запуск рамки при неточном указании объекта, удаление объектов из набора для редактирования
- Изменение отображения объекта при использовании зумирования, регенерация изображения
- Группировка объектов, операции с группой
- Инструменты и команды построения
- Масштабирование объектов, простое (пропорциональное), масштабирование ссылкой
- Инструмент Расчлени, расчленение блоков, переопределение блоков
- Блоки и атрибуты
- Назначение атрибутов блоку
- Использование атрибутов
- Редактирование атрибутов
- Тема: Штриховка, контур
- Штриховка, команды штриховки, правильный выбор и присвоение типа штриховки из библиотеки, дополнительные методы создания штриховок, изменение масштаба, угла наклона штриховки инструментом Свойства
- Получение сложного замкнутого контура образованного линиями и дугами командой контур.
- Штриховка, ее редактирование через таблицу-панель
- Растровая штриховка, вписывание в контур, инструменты Express-tools
- Контур, регион
- Знакомство с общей иерархией геометрических 2-М объектов DWGeditor: линейный рисунок (скетч), изменяемый контур, логическая область (регион)
- Получение области (региона)
- Понятие логических операций с областями (объединение, вычитание, пересечение)
- Расчленение области, инструмент Расчлени
РАЗДЕЛ 3 ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- Особенности выбора объектов, команды отображения
- Использование геометрических фильтров (в плоскости XY)
- Определение набора свойств для выбора объектов
- Проектный инструмент блок
- Создание пользовательской библиотеки из наиболее часто используемых блоков
- Конструирование рамки и штампа в пространстве листа
- Создание шаблона-проекта в формате DWT
- Простановка размеров
- Размеры – типы, семейства и особенности простановки в чертежах
- Настройка стиля размерных линий, корректная простановка размеров, оперативное изменение размерного стиля командой Размерный стиль. Особенности нанесения различных типов размеров.
- Форматы, стили выноски, типы размерных линий, выноски. Команды опции Размерный стиль: геометрия, формат, надписи. Импорт размерных стилей
- Редактирование текста и размеров через изменение свойств
- Создание семейства размерных стилей
- Особенности образмеривания чертежей в пространстве модели и листа
- Конструирование выносных надписей и флажков, использование блоков
- Нанесение допусков
- Настройки нанесения размеров
- Работа с текстом
- Возможности работы с текстом и размерными надписями в программе. Понятие стиля чертежа (текст, шрифт, размеры), изучение стандартного стиля. Настройка стиля текста (выбор, изменение параметров изображения). Сохранение настроек
- Описание команд текста: Дтекст; Мтекст (параграф).
- Подробное знакомство с меню параметров настройки, принцип вставки (точка Вставки, центровка, изменение высоты и сжатия текста). Различие между командами Мтекст и Дтекст
- Описание команд по выравниванию и текста относительно точки вставки. Описание команд опции Дтекст
- Редактирование Дтекста. Заполнение таблиц и спецификаций в пространстве листа
- Команды опции Мтекст, редактирование в окне параграфа
- Установки рисования, продуктивность рисования
- Порядок выполнения чертежей в DWGeditor
- Перенос геометрических свойств одних объектов на другие
- Использование режима WEIGHT LINE (Веса линии) в пространстве модели и листа
- Компоновка чертежей в пространстве листа
- Утилиты
- Использование буфера обмена. Копирование и вставка анонимного блока
- Основные понятия команд Экспорта и Импорта. Форматы файлов используемых для экспорта-импорта DWGeditor
- Изложение принципов OLE обмена, стандартные процедуры. Упрощение работы с OLE при использовании буфера обмена
- Вставка OLE объектов в пространство листа
РАЗДЕЛ 4 ПОДГОТОВКА К ПЕЧАТИ, РАБОТА С РАСТРОВЫМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ
- Поддержка растровых изображений
- Получение растровых изображений, требования к качеству изображения
- Вставка растровых изображений, масштабирование изображений
- Редактирование изображений: настройка качества, порядка отображения, обрезка изображений
- Знакомство с комбинированной растрово-векторной проектной графикой
- Знакомство с трехмерным моделированием
- Организация просмотра трехмерного объекта (модели) через инструментальную панель Виды (3D ORBIT)
- Понятие видового экрана, разделение рабочего поля на экраны, выбор точки зрения (параллельной проекции) на видовом экране. Получение ортогональных проекций с учебной трехмерной модели
- Знакомство с пользовательскими системами координат (ПСК)
- Нанесение размеров на учебную модель, получение чертежей из ПСК
- Оперативный возврат в Мировую систему координат (план)
- Процесс печати
- Печать в среде DWGeditor. Печать из пространства модели и из пространства листа (настройка переменной печати). Настройка (выбор принтера), запись в файл настройки.
- Дифференциация толщин линий при выводе на печать (настройки перьев)
- Печать в пространстве темплета, вывод на печать в основных режимах: Лимиты, Рамка, Вид
- Режим компоновки чертежей при печати
- Работа с растровой графикой в среде DWGeditor. Особенности DWGeditor – поддержка режима Tru-color. Импорт растровых изображений, внешней ссылкой. Редактирование и подрезка внешних ссылок растровых изображений
- Тестовое задание
- Повторение учебного материала, фиксация ключевых моментов обучения
- Выполнение тестового проектного задания в DWGeditor
- Обзор справочной литературы, наращивание функциональности DWGeditor, через приложения, обзор приложений

